[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

出社会后我在微软待了几年,开发商业软体,后来又回归游戏,开始 Sucker Punch 工作。……这其实很难,我们一开始并没有预期这会是一个长达六年过程,一切都是过程中我们不断取得进展,以及 SONY……*注 1:依美国 ESRB 分级制度,《对马岛之魂》属于 M-Rate,为 17 岁以上才可购买作品

Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35182

于是那些在Dos《皇帝》中出现过的名字和势力便再次跃然于课本上。……脑子里总是在想怎样怎样丰富Dos《皇帝》,渐渐瘾上来了便不可收拾,如果游戏中大臣都有自己头像该多好……前辈方面,内有dos《皇帝》,外有P社、文明系列游戏做参考

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/groups/post/102950

于是那些在Dos《皇帝》中出现过的名字和势力便再次跃然于课本上。……脑子里总是在想怎样怎样丰富Dos《皇帝》,渐渐瘾上来了便不可收拾,如果游戏中大臣都有自己头像该多好……前辈方面,内有dos《皇帝》,外有P社、文明系列游戏做参考

会员:何三(PixHex)

indienova.com/u/alienbang

认证:年龄30+,2岁孩子爸,重度3D眩晕症患者。任职策划,经历4家游戏公司,倒闭2家。……参加过2次GameJam,没做出游戏原型。标准普通人模版,坐标苏州

会员:小金宝贝(Butterflydreamshadow)

indienova.com/u/%25E5%25B0%258F%25E9%2587%2591%25E5%25AE%259D%25E8%25B4%259D

并且极其幸运被系统选中,拥有了重生机会。……但需要穿梭在不同世界里,执行完成系统所规定任务才可回归原世界。……她没有原来任务世界记忆,但只记得这是她最后一个需要执行任务世界,最终评价为‘S’级任务世界

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

无论我们怎样去渲染现在消息流布速度,地域之间时代同步总有一些隔阂是抹不平。……无论我们怎样去渲染现在消息流布速度,地域之间时代同步总有一些隔阂是抹不平。……他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火书生看股票,除了蹦跳数据或者可怕市场之外一无所知

败铁生衣(On Rusty Trails)

indienova.com/steam/game/277700

发现之旅:锈迹斑斑荒郊,败落城市,巨大工厂,神秘机器。……主要特点:使用按键切换你外貌,外界对你外貌产生怎样的反应。……通关成绩列表:跟你伙伴分享或是一较高下。 推荐:独特跑酷游戏

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

原任天堂社长岩田聪之前就担任HAL研究所社长,带领团队开发了《气球大战》。……由于作品成绩确实不错,任天堂近期也渐渐将其他一些ip都搬到移动平台上,比如之前动物之森。……游戏画面为色彩鲜艳像素风格,有点早期节奏天国意思

会员:四九

indienova.com/u/zrd9999

如同简历一般自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,进行过多次团队/个人游戏制作,参与各类日本游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……,没有正经游戏工作经验小菜鸡策划感兴趣……谢谢各位了

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右测试。……我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)